Scena di guerra navale in Three.js in un solo turno

Crea in Three.js, in un solo turno, una battaglia navale dettagliata. Includi diverse navi distinte, un’interazione con l’acqua fisicamente convincente, scie e spruzzi, azione aerea, esplosioni, illuminazione cinematografica, movimento della videocamera e un rendering attento alle prestazioni.

Consigli per ottimizzare i prompt

1

Specifica cosa deve essere modificabile

Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.

2

Completa il ciclo di test

Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.

3

Suddividi i grandi progetti in fasi

Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.

Immaginalo. Dagli forma.