Escena de guerra naval en Three.js en un solo turno

Crea en Three.js, en un solo turno, una batalla naval detallada. Incluye varios barcos distintos, una interacción con el agua físicamente convincente, estelas y salpicaduras, acción aérea, explosiones, iluminación cinematográfica, movimiento de cámara y un renderizado atento al rendimiento.

Consejos para optimizar prompts

1

Especifica qué debe ser editable

Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.

2

Completa el ciclo de pruebas

Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.

3

Divide los proyectos grandes en etapas

Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.

Imagínalo. Dale forma.