واجهة إطلاق بمجرة WebGL آنية
حلّل اللغة البصرية لواجهة المجرة الرئيسية المقدمة وأعد بناءها باستخدام WebGL في الزمن الحقيقي بدلاً من الفيديو. استخدم جسيمات تراعي العمق وغباراً مضيئاً واستجابة سلسة للمؤشر ومساحة نصية هادئة وأداءً متكيفاً.
Create with Hyper3DPrompt
حلّل اللغة البصرية لواجهة المجرة الرئيسية المقدمة وأعد بناءها باستخدام WebGL في الزمن الحقيقي بدلاً من الفيديو. استخدم جسيمات تراعي العمق وغباراً مضيئاً واستجابة سلسة للمؤشر ومساحة نصية هادئة وأداءً متكيفاً.
Exact original wording has not been verified. The original post provides the project context.
Original postالكلمات المفتاحية
Prompt optimization tips
-
Specify editability
State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.
-
Close the test loop
Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.
-
Stage long builds
For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.
HYPER3D / RODIN
Create 3D assets with Rodin
Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.