مدينة قابلة للاستكشاف في Unity باستخدام مكتبة أصول
اجمع مدينة قابلة للاستكشاف في Unity من مكتبة الأصول المتاحة. أنشئ شبكة طرق متماسكة وأبراجاً ومركبات ونخيلاً وإضاءة ونظام تنقل، ثم حسّن المشهد وقدّم جولة مستقرة بمنظور الشخص الأول.
Unable to update the order. Please try again.
اجمع مدينة قابلة للاستكشاف في Unity من مكتبة الأصول المتاحة. أنشئ شبكة طرق متماسكة وأبراجاً ومركبات ونخيلاً وإضاءة ونظام تنقل، ثم حسّن المشهد وقدّم جولة مستقرة بمنظور الشخص الأول.
أنشئ لعبة ثلاثية الأبعاد آنية قابلة للعب من موجّه واحد. حدّد آلية لعب أساسية موجزة وهدفاً واضحاً وقصة قصيرة، ثم ولّد المشهد والشخصيات والعناصر والاستجابات وحالة إعادة البدء لتصبح النتيجة قابلة للعب فوراً.
أعد إنشاء طاولة قطارات من الطفولة كلعبة Three.js ذات إحساس ملموس مع مسارات ومركبات سكك حديدية بأسلوب فوكسل. أتح للاعب قيادة القطارات وتبديل المفارق والدوران حول الطاولة واكتشاف مشاهد مصغرة متحركة.
أنشئ مشهد شخصية مستوحى من Warcraft باستخدام Astra ومولّد أصول ثلاثية الأبعاد وBlender وUnity. ولّد أصل الشخصية وجهّزه في Blender ثم اجمع مشهداً قابلاً للعب في Unity.
أعد بناء مقهى من صورته في Blender، بما يشمل السقف الخشبي وشرائط الإضاءة ومحمصة القهوة والرفوف والنباتات. سلّم مشهداً قابلاً للتعديل وجولة كاميرا بتنسيق عمودي مدتها 15 ثانية.
أنشئ مشهد فيلا حديثة متكاملاً في Blender، مع عمارة متناسقة وتصميم داخلي مؤثث ومسبح لامتناهٍ وتنسيق حدائق وخامات واقعية ومسار كاميرا سينمائي في الساعة الذهبية.
أنشئ نماذج المشهد في Blender واستوردها إلى Unity. أضف مؤثرات باستخدام VFX Graph وأضئ المشهد بحيث تظهر النماذج والمؤثرات معاً بوضوح.
قطار فائق السرعة مستقبلي يعمل بالرفع المغناطيسي وينطلق داخل أنبوب تفريغ زجاجي شفاف.