Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Assembla una città esplorabile in Unity usando la libreria di risorse fornita. Crea una rete stradale coerente, torri, veicoli, palme, illuminazione e navigazione, poi ottimizza la scena e realizza una visita stabile in prima persona.
Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.