Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Делюсь своими инструкциями, которые я использовал при создании робота-механика GUNDAM-размера с помощью Claude OPUS 5 и Blender, используя реальные математические расчеты и физику: «Давайте подумаем над дизайном меха: по сути, у него два турбовентиляторных двигателя, а движение обеспечивается электродвигателями и гидравлической системой. У него также есть APU, возможно, даже пневматическая система. У него мощные аккумуляторы, которые помогают ему немного «гулять» в режиме непрерывного движения, если дела становятся сложными. Я думаю, стоит разместить эти два двигателя на плечах меха, при этом сервисная панель должна быть обращена наружу, чтобы мы могли проводить техническое обслуживание. Кстати, снова взгляните на системы меха — и тогда мы приступим к физическому созданию всех систем. Это будет просто потрясающе! Задайте агенту помощь в этом процессе и воссоздайте торсовую часть, но оставьте большое пространство в середине для кабины пилота и спального отсека.» «Что, если у него на ногах будут колёса, приводимые в действие электродвигателями? Это могло бы в значительной степени облегчить передвижение.» «Назначьте агента, который будет получать эти данные и разрабатывать дизайн ног, со строительными проводами, проходящими через актуаторы и другие элементы.» «Хорошо, внесите новые гладкие модели в сцену.» «О боже, это просто безумие. Друг, давай быстро разблокируем остальные детали!» «Дайте низкополигональной голове настоящие камеры FLIR и NV, а также пулемёт CROWS M2 образца 1980–1990-х годов.» «Это… прекрасно… T_T» «Нам нужно установить скелет ног, чтобы, когда я буду анимировать их, они следовали за ограничениями, а также чтобы можно было рассчитывать силы и т.п.» «Всё нормально, мне вообще не понятно большинство этих моментов, лмао.» «Итак, те части, которые вы уже создали — такие как двигатели, силовой трейн и ноги — убедитесь, что эти детали сохранены для последующего использования, в случае, если нам потребуется повторно использовать их в других областях. Следует отметить, что поручите агенту построить руки и кисти.» «Кроме того, правильно спроектируйте механизм бедер, чтобы он подходил к ногам.» «На мой взгляд, шарнир между ПЕЛИСОМ и ГРУДЬЮ имеет круговое усилие.» «Поручите агенту создать ручной полуавтоматический ружейный пистолет по системе Бофорс, чтобы у робота была возможность скоростной стрельбы — пуэ-пуэ-пуэ!» «Я хочу именно 40-миллиметровый пистолет, сделайте один из него в точном, но низко полигонном варианте, чтобы мы могли определить, лучше ли он подходит для пистолета или полуавтоматического ружья.» «Создайте оба варианта, а затем сделайте ещё один, где вместо обычного пушки будет установлен полуавтоматический механизм.» «Создайте затвор и пружину, как у ружья.» «Хорошо, в кабине я думаю, что стоит избавиться от всех декоративных проводов и прочих элементов и действительно сделать настоящие проводники — o-O. Как вы относитесь к этому?» «Решение: сделайте релейные проводки, но проводите их так, как будто это дикий зверь.» «Внесите 120-миллиметровую пушку.» «Ригируйте и анимируйте работу 120-миллиметровой пушки.» «Я хочу оборудовать здесь бронированный большой люк, чтобы мы могли поднять сиденье и позволить пилоту видеть вокруг и управлять мехом с этой позиции. Кроме того, четыре телескопических окна внутри кабины должны иметь соответствующие конечные точки на верхней части, чтобы всё было логично.» «Продолжайте ригирование и анимацию 120-миллиметровой пушки, а также управления люком. Промежуток был пропущен из-за неверного клика.» «Итак, по поводу силовой установки, я считаю, что живот является хорошим местом для её размещения; однако мне не нравится расположение двигателей — я думаю, что их следует разместить выше уровня их расположения и создать настоящую ферменную конструкцию, которая будет поддерживать торс и плечи… решайте сами, как вы хотели бы выполнить оформление груди? Мы уже готовим вход, поэтому переднюю часть груди можно будет построить…» «Хорошо, а внешняя оболочка может быть изготовлена из алюминия или даже углеродного волокна — неважно, но она должна выглядеть стильно. Думаю, NCT мог бы работать в роли брони? Не знаю, решайте сами, но позже нам придётся добавить некоторые детали, чтобы сделать этот монстр более приемлемым для восприятия… В любом случае, соберите свою команду и начинайте строительство.» «Я нашёл этот инвертор PT125, который висит где-то в воздухе, и не знаю, куда его следует поместить.»
Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.
Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.