Claude Fable 5.1

لعبة سباق في Godot مبنية من الصفر

أنشئ لعبة سباق في Godot من الصفر، واستخدم Blender لأصول المركبات والبيئة، ونفّذ مضماراً كبيراً وتحكماً ممتعاً بالمركبة ومنافسين وواجهة HUD وسيراً متكاملاً للسباق.

Create with Hyper3D

لعبة سباق في Godot مبنية من الصفر

Open original video

Prompt

Reference prompt

أنشئ لعبة سباق في Godot من الصفر، واستخدم Blender لأصول المركبات والبيئة، ونفّذ مضماراً كبيراً وتحكماً ممتعاً بالمركبة ومنافسين وواجهة HUD وسيراً متكاملاً للسباق.

Exact original wording has not been verified. The original post provides the project context.

Original post

الكلمات المفتاحية

Prompt optimization tips

  1. Specify editability

    State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.

  2. Close the test loop

    Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.

  3. Stage long builds

    For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.

HYPER3D / RODIN

Create 3D assets with Rodin

Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.

تخيّله.
شكّله.