لعبة سباق في Godot مبنية من الصفر
أنشئ لعبة سباق في Godot من الصفر، واستخدم Blender لأصول المركبات والبيئة، ونفّذ مضماراً كبيراً وتحكماً ممتعاً بالمركبة ومنافسين وواجهة HUD وسيراً متكاملاً للسباق.
Create with Hyper3DPrompt
أنشئ لعبة سباق في Godot من الصفر، واستخدم Blender لأصول المركبات والبيئة، ونفّذ مضماراً كبيراً وتحكماً ممتعاً بالمركبة ومنافسين وواجهة HUD وسيراً متكاملاً للسباق.
Exact original wording has not been verified. The original post provides the project context.
Original postالكلمات المفتاحية
Prompt optimization tips
-
Specify editability
State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.
-
Close the test loop
Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.
-
Stage long builds
For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.
HYPER3D / RODIN
Create 3D assets with Rodin
Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.