ثلاث ألعاب كارت بموضوعات مختلفة من نموذج أولي واحد
خذ النموذج الأولي الرمادي المقدم لسباق الكارت في Unity وأنتج ثلاث نسخ قابلة للعب بموضوعات القراصنة والحلوى والسايبربانك. أعد استخدام حلقة القيادة الأساسية واستبدل البيئات والاستجابات واختبر كل نسخة باللعب وأصلح أبرز الأخطاء.
Create with Hyper3DPrompt
خذ النموذج الأولي الرمادي المقدم لسباق الكارت في Unity وأنتج ثلاث نسخ قابلة للعب بموضوعات القراصنة والحلوى والسايبربانك. أعد استخدام حلقة القيادة الأساسية واستبدل البيئات والاستجابات واختبر كل نسخة باللعب وأصلح أبرز الأخطاء.
Exact original wording has not been verified. The original post provides the project context.
Original postالكلمات المفتاحية
Prompt optimization tips
-
Specify editability
State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.
-
Close the test loop
Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.
-
Stage long builds
For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.
HYPER3D / RODIN
Create 3D assets with Rodin
Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.