Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Costruisci un grande regno medievale in voxel con migliaia di soldati, abitanti dei villaggi al lavoro, sistemi d’assedio, strutture distruttibili e un drago capace di cambiare le sorti della battaglia.
Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.