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Crea una villa moderna nel bosco, esplorabile e chiamata Solace, con tre camere da letto, uno studio, un cortile centrale, una piscina e un'area boschiva circostante. Costruiscila proceduralmente in Blender, realizza immagini fisse all'ora dorata e poi esporta un walkthrough in UE5 a 60 FPS.
Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.