Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Расширьте предоставленный одnofайловый генератор штормов на поверхности океана до полноценного процедурного океана. Добавьте рифы, глубокую воду, убедительную погоду, популяции животных с эмерджентным поведением, взаимодействия в экосистеме и камеру, способную перемещаться между поверхностью и подводным пространством.
Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.
Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.