Prozedurale Simulation eines lebendigen Ozeans und eines Sturms

Erweitere den bereitgestellten Ein-Datei-Generator für Stürme auf der Meeresoberfläche zu einem vollständigen prozeduralen Ozean. Füge Riffe, tiefes Wasser, glaubwürdiges Wetter, Tierpopulationen mit emergentem Verhalten, Wechselwirkungen im Ökosystem und eine Kamera hinzu, die zwischen Oberfläche und Unterwasser wechseln kann.

Tipps zur Prompt-Optimierung

1

Bearbeitbarkeit festlegen

Gib an, welche Objekte getrennt, benannt und bearbeitbar bleiben müssen. Sonst kann selbst eine optisch überzeugende Hülle unbrauchbar sein.

2

Testen, prüfen und nachbessern

Bitte das Modell, die Szene auszuführen, sichtbare Fehler zu prüfen und sie zu beheben, bis konkrete Prüfungen zu Bildrate, Interaktion und Layout bestanden sind.

3

Große Projekte in Etappen umsetzen

Teile die Arbeit an großen Welten in Bereiche, Baugruppen oder Meilensteine auf und nimm jeden Abschnitt ab, bevor du den Umfang erweiterst.

Stellen Sie es sich vor. Formen Sie es.