Simulazione procedurale di un oceano vivo e di una tempesta

Estendi il generatore di tempeste sulla superficie dell’oceano fornito in un singolo file fino a ottenere un oceano procedurale completo. Aggiungi barriere coralline, acque profonde, condizioni meteorologiche credibili, popolazioni animali con comportamento emergente, interazioni dell’ecosistema e una telecamera che possa muoversi tra la superficie e il mondo sottomarino.

Consigli per ottimizzare i prompt

1

Specifica cosa deve essere modificabile

Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.

2

Completa il ciclo di test

Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.

3

Suddividi i grandi progetti in fasi

Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.

Immaginalo. Dagli forma.