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Amplía el generador de tormentas en la superficie del océano proporcionado en un único archivo hasta convertirlo en un océano procedural completo. Añade arrecifes, aguas profundas, clima creíble, poblaciones animales con comportamiento emergente, interacciones del ecosistema y una cámara que pueda moverse entre la superficie y el mundo submarino.
Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.