Deemos, Hyper3D’nin arkasındaki şirket ve 3D üretken AI alanında tanınmış bir lider olarak, bugün Shutterstock’tan 3D varlıklar için ticari bir lisans aldığını duyurdu. Bu anlaşma, Deemos’un model eğitimi ve uçtan uca 3D AI iş akışları için sorumlu, hakları temizlenmiş bir ekosistem oluşturma taahhüdünü güçlendiriyor; veri kökeni, uyumluluk ve üretim düzeyinde çıktı kalitesiyle içerik üreticilerini ve kurumları destekliyor.
Hyper3D Rodin, gerçek üretim hatları için tasarlanmış, prodüksiyona hazır 3D varlıklar sunar — temiz quad mesh’lerden fiziksel tabanlı render dokularına, yani PBR textures’a kadar — ve ekiplerin oyun, 3D baskı, e-ticaret, XR, tasarım, animasyon ve VFX alanlarında fikirden içeriğe daha hızlı geçmesine yardımcı olur.
Deemos, yüksek kaliteli lisanslı veri kümelerine yatırım yapmayı sürdürüyor ve Shutterstock’un ticari 3D varlık lisansı, doğruluk, tutarlılık ve güvenilirliği daha da artırmak için devam eden model eğitimi ve geliştirme hatlarına dahil ediliyor.
“Eğitim verisi, üretken AI’ın temelidir,” dedi Deemos CTO’su Qixuan Zhang. “Shutterstock ile ortaklık kurarak, ekosistemimizin her parçasının meşru ve güvenilir olmasını sağlama misyonumuzu güçlendiriyoruz. Bu, yalnızca teknolojiye yaptığımız yatırımı değil, aynı zamanda bize güvenen yaratıcı ve kurumsal topluluklara karşı sorumluluğumuzu da yansıtıyor.”
Lisanslı eğitim verilerini genişletmesine paralel olarak Deemos, bugün ayrıca Blender ile iş birliğini de duyurdu; bu da şirketin daha geniş 3D üretim topluluğuna ve profesyonellerin her gün kullandığı araçlara olan bağlılığını vurguluyor.
Blender 5’in yayınlanmasıyla eş zamanlı olarak Hyper3D Rodin, Blender’ın Gold Enterprise Sponsor’ı oldu. Deemos, bu destek aracılığıyla modern 3D üretimin önemli bir bölümünün temelini oluşturan açık kaynak ekosistemine doğrudan yatırım yapıyor ve topluluk için daha sağlıklı, daha sürdürülebilir bir geleceği mümkün kılıyor.
Deemos’un Blender ile iş birliği, pratik ve üretici odaklı bir felsefeyi yansıtıyor: 3D üretken AI, mevcut iş akışlarına entegre olmalı ve düzenlenebilir, kontrol edilebilir ve prodüksiyona hazır kalmalıdır. Deemos, Hyper3D ile üretilen varlıkların yaygın DCC ortamlarında verimli şekilde iyileştirilebilmesi ve sanatsal yönlendirmeye uygun olması için birlikte çalışabilirliğe öncelik vermeyi sürdürecek; temiz topoloji, öngörülebilir UV davranışı ve aşağı akış render ile gerçek zamanlı uygulamalarda sağlam kalan PBR texture setleri gibi temel üretim ihtiyaçlarına odaklanacaktır.
“İçerik üreticileri, hem bir iş hattına nasıl uydukları hem de nasıl inşa edildikleri açısından güvenebilecekleri araçları hak ediyor,” diye ekledi Zhang. “Blender ile iş birliğimiz, açık ve üretici odaklı ekosistemlerin 3D’nin geleceği için vazgeçilmez olduğuna dair inancımızı yansıtıyor; lisanslama çalışmalarımız ise bu geleceği meşru, hakları temizlenmiş temeller üzerine inşa etme sorumluluğumuzu gösteriyor.”
#Blender5’i kutlamak ve Blender’ın gelişmeye devam etmesine yardımcı olan topluluğu takdir etmek için Deemos, Blender destekçilerine sınırlı süreli bir avantaj da sunuyor: Blender’a daha önce bağış yapmış herkes, Deemos’a DM göndererek 14 gün ücretsiz Hyper3D Creator üyeliği alabilir. Bu girişim, Blender bağışçılarına bir teşekkür ve prodüksiyon çıktısı için tasarlanmış modern 3D üretim iş akışlarını keşfetmeye bir davet niteliği taşıyor.
Deemos, 3D AI alanında öncü atılımlarıyla tanındı; bunlar arasında MIT’nin Deep Generative Models dersinde benimsenen ilk kontrol edilebilir 3D üretim çerçevesi olan CLAY; SIGGRAPH 2025’te Best Paper ödülünü alan CAST; ve SIGGRAPH 2025’te Top 10 Technical Papers Fast Forward için seçilen BANG yer alıyor.
Şirket, dünya çapında araştırmaları kurumsal ortaklıklar ve model geliştirmede hakları temizlenmiş bir yaklaşımla birleştirerek, lisanslı 3D AI için daha yüksek standartların şekillenmesine yardımcı olmayı ve hem kalite hem de uyumluluk talep eden sektörlerde benimsenmeyi hızlandırmayı amaçlıyor.