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Hyper3D.AI sichert sich kommerzielle Lizenz für 3D-Assets von Shutterstock

Hyper3D.AI sichert sich eine kommerzielle Lizenz für 3D-Assets von Shutterstock, um lizenziertes AI-Training zu stärken

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Deemos
Hyper3D.AI sichert sich kommerzielle Lizenz für 3D-Assets von Shutterstock

Deemos, das Unternehmen hinter Hyper3D und ein anerkannter Marktführer im Bereich generativer 3D-AI, gab heute bekannt, dass es eine kommerzielle Lizenz für 3D-Assets von Shutterstock erworben hat. Die Vereinbarung stärkt Deemos’ Engagement für den Aufbau eines verantwortungsvollen, rechtlich abgesicherten Ökosystems für das Modelltraining und durchgängige 3D-AI-Workflows und unterstützt Kreative sowie Unternehmen mit Datenherkunft, Compliance und produktionsreifer Ausgabequalität.

Hyper3D Rodin liefert produktionsreife 3D-Assets, die für reale Pipelines entwickelt wurden — von sauberen Quad-Meshes bis hin zu physikalisch basierten gerenderten Texturen, auch bekannt als PBR-Texturen — und hilft Teams dabei, in den Bereichen Gaming, 3D-Druck, E-Commerce, XR, Design, Animation und VFX schneller vom Konzept zum Content zu gelangen.

Deemos investiert weiterhin in hochwertige lizenzierte Datensätze, und Shutterstocks kommerzielle 3D-Asset-Lizenz wird in laufende Modelltrainings- und Entwicklungspipelines integriert, um Fidelity, Konsistenz und Zuverlässigkeit weiter zu verbessern.

„Trainingsdaten sind das Fundament generativer AI“, sagte Qixuan Zhang, CTO bei Deemos. „Durch die Partnerschaft mit Shutterstock stärken wir unsere Mission, sicherzustellen, dass jeder Teil unseres Ökosystems legitim und vertrauenswürdig ist. Das spiegelt nicht nur unsere Investition in Technologie wider, sondern auch unsere Verantwortung gegenüber den Kreativ- und Unternehmenskreisen, die sich auf uns verlassen.“

Parallel zur Erweiterung seiner lizenzierten Trainingsdaten gab Deemos heute auch eine Zusammenarbeit mit Blender bekannt und unterstreicht damit das Engagement des Unternehmens für die breitere 3D-Creation-Community und die Tools, die Profis täglich nutzen.

Zeitgleich mit der Veröffentlichung von Blender 5 ist Hyper3D Rodin Gold Enterprise Sponsor von Blender geworden. Mit dieser Unterstützung investiert Deemos direkt in das Open-Source-Ökosystem, das einen bedeutenden Teil der modernen 3D-Erstellung trägt, und ermöglicht der Community eine gesündere, nachhaltigere Zukunft.

Deemos’ Zusammenarbeit mit Blender spiegelt eine praktische, Creator-first-Philosophie wider: Generative 3D-AI sollte sich in bestehende Workflows integrieren lassen und editierbar, kontrollierbar und produktionsreif bleiben. Deemos wird weiterhin Interoperabilität priorisieren, damit mit Hyper3D generierte Assets in gängigen DCC-Umgebungen effizient verfeinert und künstlerisch gesteuert werden können, mit Fokus auf zentrale Produktionsanforderungen wie saubere Topologie, vorhersehbares UV-Verhalten und PBR-Textur-Sets, die in nachgelagertem Rendering und Echtzeit-Anwendungen bestehen.

„Kreative verdienen Tools, denen sie vertrauen können — sowohl darin, wie sie in eine Pipeline passen, als auch darin, wie sie entwickelt wurden“, ergänzte Zhang. „Unsere Zusammenarbeit mit Blender spiegelt unsere Überzeugung wider, dass offene, Creator-first-Ökosysteme essenziell für die Zukunft von 3D sind, und unsere Lizenzierungsarbeit spiegelt unsere Verantwortung wider, diese Zukunft auf legitimen, rechtlich abgesicherten Grundlagen aufzubauen.“

Um #Blender5 zu feiern und die Community zu würdigen, die dazu beiträgt, Blender lebendig zu halten, bietet Deemos Blender-Unterstützern außerdem für begrenzte Zeit einen Vorteil an: Jede Person, die jemals an Blender gespendet hat, kann Deemos eine DM schicken, um 14 Tage kostenlose Hyper3D Creator-Mitgliedschaft zu erhalten. Diese Initiative ist als Dankeschön an Blender-Spender gedacht und als Einladung, moderne 3D-Generierungs-Workflows zu erkunden, die für produktionsreife Ergebnisse entwickelt wurden.

Deemos wurde für wegweisende Durchbrüche im Bereich 3D-AI anerkannt, darunter CLAY, das erste kontrollierbare generative 3D-Framework, das im Kurs Deep Generative Models des MIT eingesetzt wird; CAST, Best Paper auf der SIGGRAPH 2025; und BANG, ausgewählt für die Top 10 Technical Papers Fast Forward auf der SIGGRAPH 2025.

Durch die Verbindung von Forschung auf Weltklasseniveau mit Unternehmenspartnerschaften und einem rechtlich abgesicherten Ansatz für die Modellentwicklung will das Unternehmen dazu beitragen, höhere Standards für lizenzierte 3D-AI zu setzen und die Einführung in Branchen zu beschleunigen, die sowohl Qualität als auch Compliance verlangen.