Hyper3D を展開し、3D生成AI分野で高く評価されるリーダー企業であるDeemosは本日、Shutterstockから3Dアセットの商用ライセンスを取得したと発表しました。この契約により、モデル学習およびエンドツーエンドの3D AIワークフローに向けて、責任ある権利処理済みエコシステムを構築するというDeemosの取り組みが強化され、データの来歴、コンプライアンス、本番品質の出力を通じて、クリエイターや企業を支援します。
Hyper3D Rodinは、クリーンなクアッドメッシュから物理ベースレンダリングテクスチャ、いわゆるPBR texturesまで、実際の制作パイプライン向けに設計された本番対応の3Dアセットを提供し、ゲーム、3Dプリンティング、eコマース、XR、デザイン、アニメーション、VFXにわたって、チームがコンセプトからコンテンツへより迅速に移行できるよう支援します。
Deemosは高品質なライセンス済みデータセットへの投資を継続しており、Shutterstockの商用3Dアセットライセンスは、忠実度、一貫性、信頼性をさらに向上させるため、進行中のモデル学習および開発パイプラインに組み込まれています。
「学習データは生成AIの基盤です」と、DeemosのCTOであるQixuan Zhangは述べています。「Shutterstockとの提携により、私たちのエコシステムのあらゆる部分が正当で信頼できるものであることを確実にするというミッションをさらに強化します。これは、当社の技術投資だけでなく、私たちに依存するクリエイティブコミュニティや企業コミュニティに対する責任も反映しています。」
ライセンス済み学習データの拡充と並行して、Deemosは本日、Blenderとの協力も発表しました。これは、より広範な3D制作コミュニティと、プロフェッショナルが日々使用するツールに対する同社のコミットメントを示すものです。
Blender 5のリリースに合わせて、Hyper3D RodinはBlenderのGold Enterprise Sponsorとなりました。この支援を通じて、Deemosは現代の3D制作の大きな部分を支えるオープンソースエコシステムに直接投資し、コミュニティにとってより健全で持続可能な未来を実現します。
BlenderとのDeemosの協業は、実践的でクリエイターファーストな哲学を反映しています。3D生成AIは既存のワークフローに統合され、編集可能で、制御可能であり、本番対応であるべきです。Deemosは今後も相互運用性を優先し、Hyper3Dで生成されたアセットが一般的なDCC環境で効率的にブラッシュアップされ、アートディレクションできるようにしていきます。その際、クリーントポロジー、予測可能なUV挙動、下流のレンダリングやリアルタイムアプリケーションでも品質を維持できるPBR texture setsといった、中核的な制作ニーズに重点を置きます。
「クリエイターには、パイプラインへの適合性においても、構築方法においても、信頼できるツールがふさわしいのです」とZhangは付け加えました。「Blenderとの協力は、オープンでクリエイターファーストなエコシステムが3Dの未来に不可欠であるという私たちの信念を反映しており、ライセンスに関する私たちの取り組みは、その未来を正当で権利処理済みの基盤の上に築く責任を反映しています。」
#Blender5 を記念し、Blenderの発展を支えるコミュニティへの感謝を示すため、DeemosはBlender支援者向けに期間限定の特典も提供しています。これまでにBlenderへ寄付したことのあるすべての方は、DeemosにDMを送ることで、14日間の無料Hyper3D Creator membership を受け取ることができます。この取り組みは、Blender寄付者への感謝を示すとともに、本番出力向けに設計された最新の3D生成ワークフローを体験してもらうための招待でもあります。
Deemosは、3D AIにおける先駆的なブレークスルーで高く評価されており、その中にはMITのDeep Generative Models courseで採用された初の制御可能な3D生成フレームワーク CLAY、SIGGRAPH 2025でBest Paperを受賞した CAST、そしてSIGGRAPH 2025のTop 10 Technical Papers Fast Forwardに選出された BANG が含まれます。
世界トップクラスの研究を企業パートナーシップおよび権利処理済みのモデル開発アプローチと組み合わせることで、同社はライセンス済み3D AIのより高い基準づくりを後押しし、品質とコンプライアンスの両方が求められる業界全体での導入を加速させることを目指しています。