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Crea un test di fisica di Blender mirato in cui una palla da demolizione sospesa colpisce una torre di mattoni, con un comportamento dei cavi credibile, la rottura della muratura, la collisione con il terreno e una telecamera leggibile.
Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.