Prueba de física de bola de demolición con Blender

Crea una prueba de física de Blender enfocada donde una bola de demolición suspendida golpea una torre de ladrillos, con un comportamiento de cables creíble, ruptura de mampostería, colisión con el suelo y una cámara legible.

Consejos para optimizar prompts

1

Especifica qué debe ser editable

Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.

2

Completa el ciclo de pruebas

Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.

3

Divide los proyectos grandes en etapas

Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.

Imagínalo. Dale forma.