Ascensão fantástica ao monte Fuji
Crie com Three.js uma bela jornada fantástica que conduza o jogador por ambientes em camadas até o cume do monte Fuji, com iluminação atmosférica, travessia e uma clara sensação de subida.
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Crie com Three.js uma bela jornada fantástica que conduza o jogador por ambientes em camadas até o cume do monte Fuji, com iluminação atmosférica, travessia e uma clara sensação de subida.
Crie uma mesa ferroviária detalhada em voxels com Three.js. Permita iniciar e parar vários trens, trocar trilhos, girar e ampliar a visão ao redor da mesa, inspecionar cidades em miniatura e acionar pequenas animações do ambiente.
Crie um único arquivo HTML com Three.js via CDN para uma animação simples de futebol em estilo voxel. Um jogador em blocos dribla 2 defensores e marca um gol espetacular com partículas de comemoração. Use um estádio colorido. Retorne SOMENTE o código HTML completo.
Programe um busto 3D de Napoleão com Three.js. Construa-o em etapas, inspecione-o de diferentes ângulos e refine as proporções faciais e os detalhes das roupas.
Recrie o Teenage Engineering TP-7 com Three.js a partir de imagens de referência. Reproduza sua forma e controles visíveis em um modelo 3D inspecionável.
Crie um jogo hack and slash em terceira pessoa com Three.js em uma catedral acima de uma estrela morta. Inclua combos leves de espada, ataques pesados, magia de área, esquivas e animação com duas mãos e apoio convincente no chão.
Recrie um painel com globo 3D em Three.js a partir de uma imagem de referência. Inclua modos diurno e noturno, dados geográficos legíveis e controles funcionais correspondentes à referência.
Recrie uma mesa de trens da infância como um brinquedo Three.js de aparência tátil, com trilhos e material rodante em voxels. Permita dirigir trens, mudar desvios, orbitar a mesa e descobrir cenas animadas em miniatura.
Use um modelo gerado de T. rex, crie seu rig e movimentos convincentes. Renderize o personagem no Three.js e verifique se a animação deforma o modelo de forma coerente.
Recrie uma referência em um único arquivo HTML com Three.js. Compare o resultado repetidamente e corrija diferenças; refine iluminação, profundidade do modelo e controles com aspecto de vidro e efeitos sutis que respondam ao ponteiro.
Crie um modelo 3D de um helicóptero Airbus H145 com Three.js. Torne sua cabine, esquis de pouso e conjunto do rotor reconhecíveis e inspecionáveis.
Crie um jogo de tiro em primeira pessoa para mim.
Crie Cities: Skylines para mim com Three.js.
Um trem-bala futurista de levitação magnética corre por um tubo de vácuo de vidro transparente.