Jogo de tênis completo no Unity
Conclua um jogo de tênis jogável no Unity com personagens criados no Blender, controles confiáveis, animações de locomoção e golpes, física da bola, pontuação, adversários e fluxo completo da partida.
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Conclua um jogo de tênis jogável no Unity com personagens criados no Blender, controles confiáveis, animações de locomoção e golpes, física da bola, pontuação, adversários e fluxo completo da partida.
Crie uma mesa ferroviária detalhada em voxels com Three.js. Permita iniciar e parar vários trens, trocar trilhos, girar e ampliar a visão ao redor da mesa, inspecionar cidades em miniatura e acionar pequenas animações do ambiente.
Crie um único arquivo HTML com Three.js via CDN para uma animação simples de futebol em estilo voxel. Um jogador em blocos dribla 2 defensores e marca um gol espetacular com partículas de comemoração. Use um estádio colorido. Retorne SOMENTE o código HTML completo.
Gere por código um F-35A interativo e detalhado, com proporções precisas, superfícies de controle, trem de pouso, elementos reconhecíveis da cabine, rótulos e animações de inspeção.
Use o personagem 3D fornecido, crie um rig e adicione caminhada, corrida e vários movimentos de kung fu. Inspecione as animações para encontrar articulações defeituosas e poses instáveis.
Crie um jogo 3D de Cobras e Escadas totalmente jogável com animação de dados, movimento no tabuleiro, cobras, escadas, turnos, estado de vitória e feedback claro para o jogador.
Crie um jogo hack and slash em terceira pessoa com Three.js em uma catedral acima de uma estrela morta. Inclua combos leves de espada, ataques pesados, magia de área, esquivas e animação com duas mãos e apoio convincente no chão.
Use um modelo gerado de T. rex, crie seu rig e movimentos convincentes. Renderize o personagem no Three.js e verifique se a animação deforma o modelo de forma coerente.