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Un brief di produzione per creare una scena basata sulle caratteristiche strutturali documentate della Tokyo Tower e sull'atmosfera dei dintorni, utilizzando vera geometria 3D per mostrare viste sia diurne sia notturne. I materiali da consegnare includono file Blender modificabili, un MP4 di circa 30 secondi da pubblicare su X, immagini di anteprima e un README. L'autore lo condivide come prompt di istruzioni per Astra.
Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.