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Un encargo de producción para crear una escena basada en las características estructurales investigadas de la Torre de Tokio y la atmósfera de sus alrededores, utilizando geometría 3D real para mostrar vistas diurnas y nocturnas. Los entregables incluyen archivos editables de Blender, un MP4 de unos 30 segundos para publicar en X, imágenes de vista previa y un README. El autor lo comparte como prompt de instrucciones para Astra.
Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.