Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Construa uma miniatura de Seul com Three.js usando dados cartográficos abertos. Adicione navegação pelos distritos, sobrevoos de pontos de referência, modos diurno e noturno e controles por toque. Divulgue os edifícios simplificados, as alturas estimadas e as licenças dos dados.
Indique quais objetos devem permanecer separados, nomeados e editáveis; caso contrário, mesmo um resultado visualmente convincente pode ser inutilizável.
Peça ao modelo para executar a cena, verificar falhas visíveis e repetir os ajustes até passar em verificações específicas de taxa de quadros, interação e layout.
Para mundos grandes, divida o trabalho em áreas, conjuntos de objetos ou marcos e aprove cada parte antes de ampliar o escopo.