Jogo de tênis completo no Unity
Conclua um jogo de tênis jogável no Unity com personagens criados no Blender, controles confiáveis, animações de locomoção e golpes, física da bola, pontuação, adversários e fluxo completo da partida.
Unable to update the order. Please try again.
Conclua um jogo de tênis jogável no Unity com personagens criados no Blender, controles confiáveis, animações de locomoção e golpes, física da bola, pontuação, adversários e fluxo completo da partida.
Crie um jogo 3D em tempo real jogável a partir de um único prompt. Defina uma mecânica central compacta, um objetivo claro e uma história curta; depois gere cenário, personagens, objetos, feedback e estado de reinício para permitir jogar imediatamente.
Use a imagem de referência fornecida para criar um jogo de aquário 3D completo em uma única passagem. Reconstrua a composição do tanque, anime os peixes e adicione interações de alimentação e coleção, efeitos de água, controles de câmera e um objetivo claro.
Analise este vídeo https://t.co/I0i1uPfPtb e crie um remake moderno. Ele deve ser absolutamente perfeito e visualmente belo, com qualidade AAA em tudo, das texturas à física e a qualquer detalhe imaginável. Execute subagentes em paralelo e atribua um elemento a cada um para que o jogo fique absolutamente perfeito. Use /loop em cada item e designe um subagente separado para verificá-lo visualmente e garantir aparência AAA. Esse subagente deve ser um crítico muito rigoroso; se o resultado não parecer AAA, o trabalho deve continuar. Não pare até que cada subagente esteja totalmente impressionado com a qualidade em comparação com outros jogos. Use a tecnologia que proporcionar o melhor resultado. /loop até ficar absolutamente perfeito.
Crie um jogo de Subway Surfers.
Crie um jogo 3D de Cobras e Escadas totalmente jogável com animação de dados, movimento no tabuleiro, cobras, escadas, turnos, estado de vitória e feedback claro para o jogador.
Crie um jogo hack and slash em terceira pessoa com Three.js em uma catedral acima de uma estrela morta. Inclua combos leves de espada, ataques pesados, magia de área, esquivas e animação com duas mãos e apoio convincente no chão.
Use o protótipo em blocos de corrida de kart no Unity fornecido e produza três variantes temáticas jogáveis: piratas, doces e cyberpunk. Reutilize o ciclo central de direção, substitua ambientes e feedback, teste cada versão jogando e corrija os bugs mais visíveis.
Atue como meu criador de jogos 3D. Pergunte apenas o que faltar sobre objetivo do jogador, direção de arte e controles; depois crie um jogo de navegador que eu possa jogar imediatamente e continue revisando-o a partir de instruções curtas de voz.
Crie um jogo de tiro em primeira pessoa para mim.
Crie um jogo de corrida Godot do zero, use o Blender para os recursos de veículos e ambiente e implemente uma pista grande, dirigibilidade satisfatória, adversários, HUD e fluxo completo da corrida.