Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Analise este vídeo https://t.co/I0i1uPfPtb e crie um remake moderno. Ele deve ser absolutamente perfeito e visualmente belo, com qualidade AAA em tudo, das texturas à física e a qualquer detalhe imaginável. Execute subagentes em paralelo e atribua um elemento a cada um para que o jogo fique absolutamente perfeito. Use /loop em cada item e designe um subagente separado para verificá-lo visualmente e garantir aparência AAA. Esse subagente deve ser um crítico muito rigoroso; se o resultado não parecer AAA, o trabalho deve continuar. Não pare até que cada subagente esteja totalmente impressionado com a qualidade em comparação com outros jogos. Use a tecnologia que proporcionar o melhor resultado. /loop até ficar absolutamente perfeito.
Indique quais objetos devem permanecer separados, nomeados e editáveis; caso contrário, mesmo um resultado visualmente convincente pode ser inutilizável.
Peça ao modelo para executar a cena, verificar falhas visíveis e repetir os ajustes até passar em verificações específicas de taxa de quadros, interação e layout.
Para mundos grandes, divida o trabalho em áreas, conjuntos de objetos ou marcos e aprove cada parte antes de ampliar o escopo.