Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Revisa este vídeo https://t.co/I0i1uPfPtb y crea un remake moderno. Debe ser absolutamente perfecto y visualmente hermoso, con cada detalle a calidad AAA, desde las texturas hasta la física y cualquier cosa que puedas imaginar. Lanza subagentes en paralelo y haz que cada uno aborde un elemento por separado para que el juego sea absolutamente perfecto. Usa /loop en cada punto y asigna un subagente independiente que lo revise visualmente para asegurar un aspecto AAA. Ese subagente debe ser un crítico muy severo y, si no parece AAA, se debe seguir trabajando. No te detengas hasta que cada subagente quede completamente impresionado por la calidad en comparación con otros juegos. Usa la tecnología que ofrezca el mejor resultado. /loop hasta que sea absolutamente perfecto.
Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.