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이 영상 https://t.co/I0i1uPfPtb 을 검토하고 현대적인 리메이크를 만드세요. 완벽하고 시각적으로 아름다워야 하며, 텍스처부터 물리와 생각할 수 있는 모든 요소까지 AAA 품질로 구현하세요. 하위 에이전트를 병렬로 실행하여 각 부분을 개별적으로 맡기고 게임을 완벽하게 만드세요. 각 항목에 /loop 를 적용하고 별도의 하위 에이전트가 시각적으로 검사하여 AAA 수준인지 확인하게 하세요. 검사 담당은 매우 엄격한 비평가여야 하며, AAA처럼 보이지 않으면 계속 개선해야 합니다. 다른 게임과 비교했을 때 모든 하위 에이전트가 품질에 완전히 감탄할 때까지 멈추지 마세요. 최상의 결과를 내는 기술을 사용하세요. 완벽해질 때까지 /loop.
어떤 오브젝트를 분리하고 이름을 지정하며 편집 가능한 상태로 유지해야 하는지 명시하세요. 그렇지 않으면 겉보기에는 그럴듯해도 실제로는 사용할 수 없을 수 있습니다.
모델이 장면을 실행하고 눈에 보이는 오류를 확인하도록 요청하세요. 프레임 레이트, 상호작용, 레이아웃에 대한 구체적인 검사를 통과할 때까지 수정을 반복하게 하세요.
대규모 월드는 작업을 구역, 구성 요소 묶음 또는 마일스톤으로 나누고, 각 부분을 검수한 뒤 범위를 확장하세요.