Клод Опус 5 — запрос на неевклидовый дверной портал в Unreal Engine 5.

«Дверь, стоящая в пустоте, без ничего вокруг и без ничего позади, ведущая в класс, расположенный где-то ещё на этом уровне. Пройдите прямо через неё — никаких срезов, переходов, экранов загрузки или чего-либо, что напоминает телепортацию. Она должна работать с обеих сторон и под любым углом».

Советы по оптимизации промптов

1

Укажите, что должно редактироваться

Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.

2

Повторяйте тесты и исправления

Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

3

Разбивайте крупные проекты на этапы

При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.

Представьте. Придайте форму.