Claude Opus 5 prompt für ein nicht-euklidisches Türportal in Unreal Engine 5

„Eine Tür, die allein in der Leere steht, ohne irgendetwas um sie herum und ohne etwas hinter ihr, die in einen Klassenraum führt, der sich irgendwo anders im Level befindet. Gehen Sie geradeaus durch – keine Schnitte, Überblendungen, Ladebildschirme oder irgendetwas, das sich wie Teleportation anfühlt. Sie muss von beiden Seiten und aus jedem Blickwinkel funktionieren.“

Tipps zur Prompt-Optimierung

1

Bearbeitbarkeit festlegen

Gib an, welche Objekte getrennt, benannt und bearbeitbar bleiben müssen. Sonst kann selbst eine optisch überzeugende Hülle unbrauchbar sein.

2

Testen, prüfen und nachbessern

Bitte das Modell, die Szene auszuführen, sichtbare Fehler zu prüfen und sie zu beheben, bis konkrete Prüfungen zu Bildrate, Interaktion und Layout bestanden sind.

3

Große Projekte in Etappen umsetzen

Teile die Arbeit an großen Welten in Bereiche, Baugruppen oder Meilensteine auf und nimm jeden Abschnitt ab, bevor du den Umfang erweiterst.

Stellen Sie es sich vor. Formen Sie es.