Claude Opus 5, Unreal Engine 5’te non-Euclidean bir kapı portalı için bir istek gönderdi.

“Etrafında hiçbir şey ve arkasında hiçbir şey olmayan, boşlukta yalnızca duran bir kapı, seviyenin başka bir yerinde bulunan bir sınıfa açılıyor. Düzgünce ilerleyin – kesintiler, geçişler, yüklenme ekranları veya teleportasyon gibi hissettiren herhangi bir şey yok. Her iki taraftan da ve her açıdan çalışması gerekir.”

İstem optimizasyonu ipuçları

1

Nelerin düzenlenebileceğini belirtin

Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.

2

Test döngüsünü tamamlayın

Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.

3

Büyük projeleri aşamalara bölün

Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.

Hayal edin. Şekillendirin.