Jogo de cidade no navegador com um personagem fornecido

Construa um jogo de cidade em WebGL usando RIO_MA002.fbx como personagem do jogador. Modele no Blender os veículos e as ruas de referência e, em seguida, aprimore os NPCs, a física de direção, os objetos destrutíveis e as áreas suburbanas.

Dicas para otimizar prompts

1

Defina o que deve ser editável

Indique quais objetos devem permanecer separados, nomeados e editáveis; caso contrário, mesmo um resultado visualmente convincente pode ser inutilizável.

2

Complete o ciclo de testes

Peça ao modelo para executar a cena, verificar falhas visíveis e repetir os ajustes até passar em verificações específicas de taxa de quadros, interação e layout.

3

Divida grandes projetos em etapas

Para mundos grandes, divida o trabalho em áreas, conjuntos de objetos ou marcos e aprove cada parte antes de ampliar o escopo.

Imagine. Dê forma.