Викингский персонаж в Blender
Создайте редактируемого 3D-персонажа викингов в Blender. Сфокусируйтесь на узнаваемом костюме, лицевой структуре, пропорциях тела и читабельной позе.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Создайте редактируемого 3D-персонажа викингов в Blender. Сфокусируйтесь на узнаваемом костюме, лицевой структуре, пропорциях тела и читабельной позе.
Создайте модель лодки YF-24 в Blender и анимируйте её, путешествующую по трёхмерному морю при силе ветра 2 Бефорта. Используйте референсы лодки для улучшения её формы.
Создайте прототип торговой карточки на Three.js: покупайте колоды и бустеры, стройте колоду, входите в боевую арену и получайте награды. Держите шаблонные сеты заменяемыми на готовые ресурсы.
Создайте модель дома с нуля в Blender. Держите сцену редактируемой, чтобы здание можно было осматривать и дорабатывать в последующих итерациях.
Создайте интерактивную демонстрацию Hyperloop на основе Three.js, показывающую транспортный модуль, трубопроводную инфраструктуру и движение по системе.
Создайте модель паровоза в Three.js и анимируйте его, когда он движется по сельской пейзажу. Синхронизируйте движение колес с движением поезда.
Воссоздайте систему гоночной физики в стиле Trackmania на C#, запустите её через WASM и отобразите трек в Three.js. Используйте совместимые между собой трековые сетки и протестируйте управление транспортным средством.
Реконструируйте детскую комнату, которая одновременно служит рабочим пространством, на основе четырёх угловых фотографий и размеров комнаты. Покажите точки зрения взрослого и ребёнка, обзорную картину и альтернативные варианты расстановки мебели.
Создайте интерактивный 3D-сайт, который разбивает настольный компьютер на 29 основных компонентов. Добавьте анимированный демонтаж и пояснения для каждой детали.
Создайте 3D-симуляцию доставки, в которой закрытие мостов меняет маршруты грузовиков. Обнаружив недоступные пункты назначения, восстанавливайте доставки, когда маршрут снова открывается.
Создайте игровое 3D-приложение для шоги с свободно вращающейся доской. Отшлифуйте доску, фигуры и взаимодействия через последовательные проверки.
Представьте себе две траектории системы Лоренца с незначительным различием в начальных условиях. Пусть зрители изменяют это различие и просматривают время, одновременно различая численные проверки от точных долгосрочных прогнозов.