블렌더의 바이킹 캐릭터
Blender에서 편집 가능한 3D 바이킹 캐릭터를 생성하세요. 인식할 수 있는 의상, 얼굴 구조, 신체 비율과 읽기 쉬운 포즈에 중점을 두세요.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Blender에서 편집 가능한 3D 바이킹 캐릭터를 생성하세요. 인식할 수 있는 의상, 얼굴 구조, 신체 비율과 읽기 쉬운 포즈에 중점을 두세요.
Blender에서 YF-24 보트를 모델링하고, 보퍼트 강도 2의 세포 차원의 바다를 가로지르며 이동하는 애니메이션을 만듭니다. 보트의 참고 자료를 활용하여 형태를 개선합니다.
Three.js 트레이딩 카드 프로토타입을 구축하세요: 덱과 부스터를 구매하고, 덱을 구성한 뒤 전투 경기장에 입장하여 보상을 받으세요. 플레이스홀더 메시는 완성된 자산으로 교체할 수 있도록 하세요.
Blender에서 처음부터 집을 모델링하세요. 장면을 편집할 수 있도록 유지하여, 이후 반복 작업에서 건물을 검토하고 정교하게 조정할 수 있습니다.
운송 포드, 관형 인프라 및 시스템을 통한 이동을 보여주는 대화형 Three.js 하이퍼루프 시연을 구축하세요.
Three.js에서 증기 기관차를 모델링하고, 그 기관차가 시골 풍경을 통과하며 움직이는 동영상을 애니메이션으로 제작하세요. 바퀴의 움직임을 기관차의 움직임과 동기화하세요.
C#로 트랙매니아 스타일의 레이싱 물리 시스템을 재현하고, WASM을 통해 실행한 후 Three.js로 코스를 렌더링합니다. 상호작용 가능한 트랙 메시를 사용하고 차량 핸들링을 테스트하세요.
네 개의 코너 사진과 실내 치수를 바탕으로 작업 공간이 되는 아이 방을 재구성하세요. 성인과 아이의 시각을 보여주고, 전체적인 모습과 대안 가구 배치를 제시합니다.
데스크톱 컴퓨터를 29개의 핵심 구성 요소로 나누어 만든 대화형 3D 웹사이트를 제작하세요. 각 부품에 대한 애니메이션 분해 과정과 설명을 추가하세요.
트럭 경로를 닫는 것이 트럭 경로를 변경하는 3D 배송 시뮬레이션을 구축하세요. 도달할 수 없는 목적지를 감지하고, 경로가 다시 열리면 배송을 복원하세요.
자유롭게 회전할 수 있는 보드를 사용하여 플레이 가능한 3D 쇼기 애플리케이션을 구축하세요. 차례차례 검토를 통해 보드, 말, 그리고 상호작용을 정교하게 다듬어 보세요.
작은 초기 위치 차이를 가진 두 개의 로렌츠 시스템 궤도를 시각화해 보세요. 관객들이 차이를 변경하고 시간을 스크롤하며, 수치적 검증과 정확한 장기 예측을 구분해 보세요.