인쇄 가능한 USS Enterprise CAD 어셈블리
CAD로 USS Enterprise NCC-1701을 기리는 독창적이고 인쇄 가능한 작품을 설계하세요. 알아볼 수 있는 비율, 브리지와 일부 내부 공간, 최소 28개의 기능성 가동 부품, 분리된 어셈블리, 내보낼 수 있는 제조 파일을 포함하세요.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
CAD로 USS Enterprise NCC-1701을 기리는 독창적이고 인쇄 가능한 작품을 설계하세요. 알아볼 수 있는 비율, 브리지와 일부 내부 공간, 최소 28개의 기능성 가동 부품, 분리된 어셈블리, 내보낼 수 있는 제조 파일을 포함하세요.
항공기 제조를 조사하고 Three.js로 제트기 공장의 실시간 시뮬레이션을 구축하세요. 기계 사이클, 생산 스테이션, 운송, 병목 현상을 모델링한 다음 흐름을 테스트하세요.
Three.js로 고속 반중력 전투 레이싱 게임을 구축하세요. 드리프트, 부스트, 뱅킹 카메라, 에어 브레이크, 실드 아이템을 포함하고, 고가의 외계 레이스웨이에 경량, 균형형, 중량형 기체를 배치하세요.
RIO_MA002.fbx를 플레이어 캐릭터로 사용하는 WebGL 도시 게임을 구축하세요. 참조된 차량과 도로를 Blender에서 모델링한 다음 NPC, 운전 물리, 파괴 가능한 소품 및 교외 지역을 개선하세요.
고전 텍스트 어드벤처 Zork를 3D 액션 어드벤처 게임으로 전환한다. 줄거리와 퍼즐은 유지하고, 전투 장면을 추가하며, Three.js로 캐릭터와 환경을 구축한다.
Blender에서 샌프란시스코의 Palace of Fine Arts를 재현한다. 알아볼 수 있는 원형 홀의 비율, 열주랑, 석호, 식생, 풍화된 재질, 세계 박람회 시대의 낙관적인 영화적 조명을 포함한다.
업로드한 아트워크를 사실적인 3D 제품 목업에 배치하는 브라우저 도구를 만든다. 카메라 궤도 조작, 재질 및 색상 조절, 환경 조명, 여러 제품, 고해상도 내보내기를 지원한다.
최적화된 3D 에셋을 생성하고 Blender에서 조립한 다음, 캐릭터에 리깅과 애니메이션을 적용하세요. 캐릭터와 장면이 공간적으로 어떻게 어우러지는지 검토하세요.
서로 연결된 여러 바이옴, 이동, 발견, 가벼운 전투, 퀘스트, 랜드마크, 낮과 밤의 분위기, 그리고 탐험이 목적 있게 느껴지도록 충분한 안내를 갖춘 오픈 월드 3D 어드벤처를 만드세요.
Three.js 기차 모델을 확장해 도시, 교차점, 강, 다리가 있는 철도 시뮬레이션으로 만드세요. 기차 추적, 자유 3D 카메라와 아이소메트릭 카메라, 연기 효과도 추가하세요.
Blender에서 에너지 코어, 두 개의 링, 금속 베이스를 모델링하세요. 회전, 줌, 자동 궤도, 펄스 컨트롤이 가능한 Three.js 뷰어로 머티리얼을 내보내세요.
Blender로 준비한 장면과 생성된 3D 에셋을 사용해 Unity에서 3D 어드벤처 게임 프로토타입을 제작하세요. 플레이 가능한 데모에 캐릭터 애니메이션을 통합하세요.
Three.js 물 효과, 어두운 유리 같은 인터페이스, 스크롤 기반 모션을 갖춘 심해 랜딩 페이지를 구축하세요. 3D 분위기와 명확하고 반응형인 웹사이트 상호작용을 결합하세요.
순수 WebGL과 GLSL을 사용하여 하나의 HTML 파일 안에 3D 진화 생태계를 구축하세요. 돌연변이, 자연 선택, 포식, 에너지 사용 및 다세포 결합이 서로 상호작용하도록 하세요.
Oval Office의 세트 디자인 설명을 실행 가능한 씬 코드로 변환하고, 편집 가능한 가구, 벽, 조명 및 카메라 블로킹을 갖춘 장소를 Blender에서 구축한 다음 Cycles로 영화적 결과물을 렌더링하세요.
제공된 빈티지 증기 기관차 도면을 Blender에서 세부적인 기계 어셈블리로 재구성하세요. 바퀴, 차축, 서스펜션, 로드, 보일러 부속품 및 차체 패널을 이름이 지정된 편집 가능한 객체로 유지하고, 세부 수준을 제어할 수 있게 하세요.
모바일 게임 광고를 참고하여 플레이 가능한 브라우저 게임을 제작하세요. 광고의 핵심 상호작용을 재현하고 Blender 에셋을 사용해 시각적 콘셉트를 일치시키세요.
네 마리의 새와 서로 다른 특수 능력을 갖춘 3D 새총 게임을 제작하세요. 조준 및 발사 조작, 파괴 가능한 구조물, 반복 플레이가 가능한 점수 획득 구조를 포함하세요.
치수, 프로파일 및 지오메트리 함수를 사용해 Three.js에서 직접 두 대의 열차를 생성하세요. 바퀴를 애니메이션으로 움직이고 분해도와 재조립 시퀀스를 제공하세요.
Three.js로 World at War에서 영감을 받은 브라우저 슈팅 게임을 제작하세요. 반응성 높은 전투, 공간 오디오, 캐릭터 에셋, 매치 진행을 갖춘 완전히 플레이 가능한 전장을 구현하세요.
모바일 우선 방식의 15초 인터랙티브 [product] 데모를 제작하세요. 사용자가 한 번의 제스처로 핵심 기능을 사용해 볼 수 있게 하고, 즉각적인 3D 피드백을 제공한 뒤 명확한 CTA인 “전체 이용 권한 받기”로 마무리하세요. 세로형 9:16 레이아웃을 사용하고 브랜드 색상을 유지하세요.
수천 그루의 나무와 빽빽한 풀, 양치식물이 있는 세밀한 Three.js 숲을 제작하세요. 사용자 지정 셰이더와 효율적인 반복 지오메트리를 사용해 장면 전반의 디테일을 유지하세요.
오픈 지도 데이터를 사용해 Three.js로 서울의 미니어처를 제작하세요. 구역 탐색, 랜드마크 플라이스루, 낮과 밤 모드, 터치 컨트롤을 추가하세요. 단순화된 건물, 추정 높이, 데이터 라이선스를 공개하세요.
로컬 및 절차적 에셋을 사용해 Godot에서 완성도 높은 Sonic풍 3D 레벨을 제작하세요. 추진력, 반응성 높은 이동, 링, 루프, 그라인드 레일, 끊김 없는 열대 해안을 우선시하세요.