Personagem viking no Blender
Crie um personagem viking 3D editável no Blender. Concentre-se no traje reconhecível, na estrutura facial, nas proporções corporais e em uma pose de apresentação legível.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Crie um personagem viking 3D editável no Blender. Concentre-se no traje reconhecível, na estrutura facial, nas proporções corporais e em uma pose de apresentação legível.
Modele um barco YF-24 no Blender e anime-o viajando por um mar tridimensional com força 2 de Beaufort. Use referências de barcos para melhorar a forma.
Crie um protótipo de cartas de trading em Three.js: compre decks e boosters, construa um deck, entre em uma arena de batalha e ganhe recompensas. Mantenha as malhas de placeholder substituíveis por assets acabados.
Modele uma casa do zero no Blender. Mantenha a cena editável para que o prédio possa ser inspecionado e refinado em iterações subsequentes.
Construa uma demonstração interativa em Three.js de Hyperloop que mostra um pod de transporte, infraestrutura em tubos e movimento através do sistema.
Modelar uma locomotiva a vapor em Three.js e animá-la viajando por uma paisagem rural. Sincronizar o movimento das rodas com o movimento do trem.
Recrie um sistema de física de corrida ao estilo Trackmania em C#, execute-o por meio de WASM e renderize o circuito em Three.js. Use malhas de trilhos colidíveis e teste a dirigibilidade dos veículos.
Reconstrua o quarto de uma criança que também serve como espaço de trabalho a partir de quatro fotos de cantos e das dimensões do cômodo. Mostre os pontos de vista de adultos e crianças, uma visão geral e layouts alternativos de móveis.
Crie um site interativo em 3D que separa um computador desktop em 29 componentes principais. Adicione desmontagens animadas e explicações para cada parte.
Construa uma simulação de entrega em 3D onde o fechamento de pontes altera as rotas dos caminhões. Detecte destinos não alcançáveis e restaure as entregas quando uma rota for reaberta.
Crie um aplicativo de shogi 3D jogável com um tabuleiro livremente rotatório. Aperfeiçoe o tabuleiro, as peças e as interações por meio de revisões sucessivas.
Visualize duas trajetórias de sistema Lorenz com uma pequena diferença na posição inicial. Deixe que os espectadores alterem a diferença e percorram o tempo, ao mesmo tempo em que distinguem verificações numéricas de previsões exatas a longo prazo.