Arena de batalha royale Dropzone
Crie um battle royale em terceira pessoa com um círculo de tempestade, nove inimigos IA, um rifle de pulso, saúde e recarga. Inclua paredes de cobertura colocáveis e um loop de eliminação completo.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Crie um battle royale em terceira pessoa com um círculo de tempestade, nove inimigos IA, um rifle de pulso, saúde e recarga. Inclua paredes de cobertura colocáveis e um loop de eliminação completo.
Crie uma cena de Adiyogi no Blender com espaços amplos, close-ups detalhados e luz quente à noite. Renderize um passeio de 30 segundos e preserve a cena editável.
Crie um modelo editável do Blender da Torre Azadi, concentrando-se em sua base alargada, arco de cruzamento, superfícies estampadas e proporções reconhecíveis.
Crie uma cena de player de vinil em Three.js em uma mesa. Realize uma demonstração estilo produto com lâmpadas ligando e uma câmera que mostra o jogador e os móveis ao redor.
Reconstrua um rebocador no Blender a partir de imagens de referência. Modele o casco, a casa de rodas inclinada, os acessórios do convés e o equipamento de reboque, resolvendo pontos de vista inconsistentes em um navio coerente.
Combine imagens de referência do apartamento com um esboço simples da planta baixa para reconstruir o interior no Blender. Entregue uma cena editável, renderizações dos ambientes e um breve tour animado editado.
Crie um protótipo de jogo jogável visualmente coerente sob um orçamento rigoroso de tempo e tokens. Priorize um loop completo, entrada responsiva, feedback claro, desempenho estável e uma versão para navegador pronta para entrega em vez de um número excessivo de recursos.
Converse a planta fornecida em um tour arquitetônico 3D completo. Respeite as dimensões dos cômodos e a circulação, adicione portas, janelas, móveis, materiais e iluminação, depois crie um caminho de câmera que explique o layout.
Crie um mundo voxel interativo da Piața Unirii em Cluj-Napoca. Adapte o layout e os pontos de referência reconhecíveis da praça para uma miniatura explorável.
Crie um pequeno diorama de onboarding no Blender e dê vida a ele no Three.js. Use objetos focais claros e sequências de animação curtas para explicar as primeiras ações do usuário.
Crie uma cena coerente no Blender dentro de um prazo extremo. Priorize uma silhueta forte, três camadas de profundidade, um material de herói, iluminação cinematográfica e uma composição pronta para a câmera; deixe cada objeto editável.
Crie um jogo de tiro em terceira pessoa com base em Max Payne, inspirado pelo Three.js. Concentre-se em ações em câmera lenta, jogabilidade responsiva e uma cena jogável com uma câmera de perseguição eficaz.
Transforme a imagem de referência fornecida em uma cena Three.js dentro de um site de estúdio com rolagem suave. Coordene o movimento da câmera, a tipografia e as transições entre as seções.
Crie um ecossistema marinho em miniatura dentro de uma xícara de café em Three.js. Use uma câmera direcionada para revelar a vida aquática, mantendo a xícara e o ambiente em pequena escala legíveis.
Crie um mundo de navegação jogável com uma nave Blender e um oceano em Three.js. Adicione clima variável, exploração subaquática, ondas, espuma, respingos e velas em movimento.
Crie um jogo de exploração em Three.js coberto de neve, com um personagem do Blender, pinheiros em voxel e um portal de pedra. Colete seis fragmentos brilhantes, siga o personagem com a câmera e mostre a distância do portal.
Recrie o Taj Mahal como uma cena 3D explorável. Priorize proporções reconhecíveis, jardins simétricos, a cúpula central, os minaretes e a relação entre os edifícios.
Crie um jogo de navegador de cidade aberta com corridas de tráfego, drift e entrega. Projete uma cidade costeira que seja agradável de navegar e que suporte um loop completo de condução.
Construa uma simulação educacional em 3D de Titã, a maior lua de Saturno, com um ambiente explorável e uma camada de informações que explica suas características físicas distintivas.
Crie um site de produto interativo em torno de uma garrafa de vidro WebGL fotorealista. Use líquido refrativo, rotação controlada por scroll e tipografia ousada, mantendo o desempenho do navegador.
Crie uma caça ao tesouro 3D jogável em uma praia no Unity. Modele palmeiras de baixo polígonos e decks de madeira e estabeleça o ciclo central de exploração e busca do tesouro.
Construa uma máquina de cápsulas de memória em 3D. Gire um botão para liberar uma memória, modele o mecanismo no Blender e dê às cápsulas que caem um movimento e um som verossímeis.
Crie um nível completo de jogo de quebra-cabeça em 3D em Three.js, incluindo suas mecânicas jogáveis. Integre o áudio fornecido após o funcionamento do nível e das interações.
Crie um corredor ferroviário com um ritmo arquitetônico forte, escala verossímil e materiais convincentes. Produza uma cena 3D inspecionável com vistas da estação cuidadosamente enquadradas.