Arena di battaglia royale Dropzone
Costruisci un battle royale in terza persona con un cerchio di tempesta, nove nemici IA, un fucile a impulsi, salute e ricarica. Includi pareti di copertura posizionabili e un ciclo di eliminazione completo.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Costruisci un battle royale in terza persona con un cerchio di tempesta, nove nemici IA, un fucile a impulsi, salute e ricarica. Includi pareti di copertura posizionabili e un ciclo di eliminazione completo.
Costruisci una scena di Adiyogi in Blender con ampi spazi, primi piani dettagliati e una luce serale calda. Rendere un volo di 30 secondi e conservare la scena modificabile.
Crea un modello di Blender modificabile della Torre Azadi, concentrandoti sulla sua base svasata, l’arco incrociato, le superfici decorate e le proporzioni riconoscibili.
Costruisci una scena di lettore in vinile Three.js su un tavolo. Metti in scena una dimostrazione in stile prodotto con lampade che si accendono e una telecamera che mostra il lettore e i mobili circostanti.
Ricostruisci un rimorchiatore in Blender a partire da immagini di riferimento. Modella la carena, la cabina di guida inclinata, gli accessori del ponte e le attrezzature per il traino, risolvendo i punti di vista inconsistenti in un’unica nave coerente.
Combina le immagini di riferimento dell’appartamento con un semplice schizzo della planimetria per ricostruire l’interno in Blender. Fornisci una scena modificabile, rendering delle stanze e una breve guida visiva montata.
Crea un prototipo di gioco giocabile visivamente coerente secondo un budget rigoroso di tempo e token. Dà la priorità a un ciclo completo, a input reattivi, a feedback chiari, a prestazioni stabili e a una build del browser pronta per la distribuzione rispetto al numero di funzionalità.
Converti la planimetria fornita in un tour architettonico 3D completo. Rispetta le dimensioni delle stanze e la circolazione, aggiungi porte, finestre, mobili, materiali e illuminazione, quindi crea un percorso della camera che spieghi il layout.
Crea un mondo voxel interattivo di Piața Unirii a Cluj-Napoca. Adatta il layout e i punti di riferimento riconoscibili del quadrato a una miniatura esplorabile.
Costruisci un piccolo diorama di onboarding in Blender e dai vita a questo nel framework Three.js. Usa oggetti focali chiari e brevi sequenze di animazione per spiegare le prime azioni dell’utente.
Costruisci una scena Blender coerente entro un limite di tempo estremo. Dà priorità a una silhouette forte, a tre livelli di profondità, a un materiale per eroi, a un’illuminazione cinematografica e a una composizione pronta per la camera; lascia ogni oggetto modificabile.
Costruisci uno sparatutto in terza persona con Three.js ispirato a Max Payne. Concentrati su azioni in slow-motion, un gameplay reattivo e una scena giocabile con una telecamera da inseguimento efficace.
Trasforma l’immagine di riferimento fornita in una scena Three.js all’interno di un sito web studio guidato da uno scorrimento fluido. Coordina il movimento della telecamera, la tipografia e le transizioni tra le sezioni.
Crea un ecosistema marino in miniatura all’interno di una tazza di caffè in Three.js. Usa una telecamera direzionata per rivelare la vita acquatica, mantenendo leggibile la tazza e l’ambiente su piccola scala.
Costruisci un mondo di navigazione giocabile con una nave Blender e un oceano Three.js. Aggiungi condizioni meteorologiche variabili, esplorazione sottomarina, onde, schiuma, spruzzo e vele in movimento.
Costruisci un gioco di esplorazione Three.js innevato con un personaggio Blender, pini a voxel e un portale di pietra. Raccogli sei frammenti luminosi, segui il personaggio con la fotocamera e mostra la distanza del portale.
Ricrea il Taj Mahal come una scena 3D esplorabile. Priorizza proporzioni riconoscibili, giardini simmetrici, la cupola centrale, i minareti e la relazione tra gli edifici.
Costruisci un gioco di guida in una città aperta con traffico, gare di drifting e consegne. Progetta una città costiera che sia piacevole da navigare e che supporti un ciclo di guida completo.
Costruisci una simulazione 3D educativa di Titano, la luna più grande di Saturno, con un ambiente esplorabile e uno strato informativo che spiega le sue caratteristiche fisiche distintive.
Costruisci un sito web di prodotti interattivo attorno a una bottiglia di vetro WebGL fotorealistica. Utilizza liquidi rifrattivi, rotazione guidata dallo scorrimento e tipografia audace mantenendo al contempo le prestazioni del browser.
Costruisci una caccia al tesoro 3D giocabile su una spiaggia in Unity. Modella palme a basso poligono e pontili di legno e stabilisci il ciclo centrale di esplorazione e ricerca del tesoro.
Costruisci una macchina a capsule per la memoria in 3D. Ruota un manopola per rilasciare una memoria, modella il meccanismo in Blender e dai alle capsule che cadono un movimento e un suono credibili.
Costruisci un livello completo di gioco a puzzle 3D in Three.js, inclusa la sua meccanica di gioco. Integra l’audio fornito dopo che il livello e le interazioni sono stati completati.
Crea un corridoio ferroviario con un ritmo architettonico forte, una scala credibile e materiali convincenti. Progetta una scena 3D ispezionabile con viste della stazione attentamente inquadrate.