ساحة معركة رويال في منطقة الإسقاط
قم ببناء معركة رول أوف براوزر من الشخص الثالث مع دائرة عاصفة، وتسعة أعداء ذكاء اصطناعي، وبندقية نبض، وصحة وإعادة التحميل. أضف جدرانًا للحماية قابلة للوضع، وحلقة إزالة شاملة.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
قم ببناء معركة رول أوف براوزر من الشخص الثالث مع دائرة عاصفة، وتسعة أعداء ذكاء اصطناعي، وبندقية نبض، وصحة وإعادة التحميل. أضف جدرانًا للحماية قابلة للوضع، وحلقة إزالة شاملة.
قم ببناء مشهد أديوجي في برنامج بلندر مع مساحات واسعة، ولقطات قريبة دقيقة، وإضاءة مسائية دافئة. قم بإنشاء عرض تجولي لمدة 30 ثانية والحفاظ على المشهد القابل للتعديل.
أنشئ نموذجًا قابل للتحرير في Blender لبرج آزادي، مع التركيز على قاعدته المُوسَّعة والقوس المتقاطع والمسطحات ذات الأنماط والنسب المعرفة.
قم ببناء مشهد لمشغل فينيل باستخدام ثلاثي الأبعاد على طاولة. أُنظِم عرضًا على طراز المنتج مع مصابيح تُشَعِّل وكاميرا تُظهِر المشغل والأثاث المحيط به.
أعدّ نموذجًا لقارب قاطع من صور مرجعية في برنامج Blender. قم ببناء الهيكل، ومقصورة القيادة المائلة، وتجهيزات السطح، ومعدات السحب، مع حلّ وجهات النظر غير المتسقة لتكوين سفينة واحدة متماسكة.
اجمع صور مرجعية للشقة مع رسم تخطيطي بسيط للطابق لإعادة بناء الداخل في برنامج Blender. قدّم مشهدًا قابل للتحرير، وصورًا لغرفتك، وتجوالًا مُحرَّرًا قصيرًا.
أنشئ نموذجًا أوليًا لألعاب قابلة للعب ذات مظهر مرئي متماسك ضمن ميزانية صارمة للوقت والرموز. رتب الأولويات وفقًا لدورة كاملة واحدة، وإدخالات مستجيبة، وردود فعل واضحة، وأداء مستقر، وبناء متصفح قابل للتسليم، بدلاً من عدد الميزات.
حوّل المخطط الأرضي المُزوَّد إلى جولة معمارية ثلاثية الأبعاد كاملة. احترم أبعاد الغرف والحركة، وأضف الأبواب والنوافذ والأثاث والمواد والإضاءة، ثم ابتكر مسار كاميرا يشرح التخطيط.
أنشئ عالمًا تفاعليًا من الفاكسونات في ساحة الاتحاد في كلوج نابوكا. قم بتكييف التخطيط والمعالم المميزة للساحة لتصبح مصغرًا يمكن استكشافه.
قم ببناء ديموغرافيا صغيرة للتعريف في Blender واجعلها تنبض بالحياة في Three.js. استخدم كائنات محورية واضحة وسلسلة من التحريك القصيرة لشرح الإجراءات الأولى للمستخدم.
قم ببناء مشهد متماسك في Blender ضمن حدٍّ زمنيٍّ صارم. رَتِّب أولوياتك لاعتماد صورة ظلية قوية، وثلاث طبقات عمقية، ومادة بطل واحدة، وإضاءة سينمائية، وتكوين جاهز للتصوير؛ اترك كل كائن قابل للتعديل.
ابنِ لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث باستخدام لغة Three.js مستوحاة من Max Payne. ركّز على الحركات البطيئة، واللعب الفوري للأسلحة، ومشهد قابل للعب مع كاميرا مطاردة فعّالة.
حوّل الصورة المرجعية المُزوَّدة إلى مشهد Three.js داخل موقع ويب استوديو يعتمد على التمرير السلس. قم بتنسيق حركة الكاميرا والطباعة والانتقالات بين الأقسام.
أنشئ نظامًا بيئيًا بحريًا مصغرًا داخل كوب من القهوة باستخدام Three.js. استخدم كاميرا موجهة لكشف الحياة المائية مع الحفاظ على قابلية قراءة الكوب والبيئة ذات النطاق الصغير.
قم ببناء عالم شراعي قابل للعب مع سفينة من Blender ومحيط باستخدام Three.js. أضف طقسًا متغيرًا، واستكشافًا تحت الماء، وصدىً، ورغوة، ورذاذًا، وأشرعة متحركة.
ابنِ لعبة استكشاف باستخدام Three.js مغطاة بالثلج، مع شخصية من Blender، وأشجار صنوبر ذات وحدات فوكس، وبوابة حجرية. اجمع ستة شظايا متوهجة، وتابع الشخصية بالكاميرا، وأظهر مسافة البوابة.
أعدّ تجسيدًا للطاج محل كمشهد ثلاثي الأبعاد قابل للزيارة. ركّز على النسب المميزة والحدائق المتناظرة والقبة المركزية والمآذن والعلاقة بين المباني.
قم ببناء لعبة متصفح مدينة مفتوحة تشمل سباقات المرور والانجراف والتوصيل. اصمم مدينة ساحلية ممتعة للتجول فيها وتدعم حلقة قيادة كاملة.
قم ببناء محاكاة ثلاثية الأبعاد تعليمية لتيتان، أكبر أقمار زحل، مع بيئة قابلة للتجول وطبقة معلومات تشرح خصائصها الفيزيائية المميزة.
قم ببناء موقع ويب للمنتجات تفاعلي حول زجاجة زجاجية ثلاثية الأبعاد واقعية بصريًا باستخدام تقنية WebGL. استخدم سائلًا منكسرًا للضوء، ودورانًا يُدار عبر التمرير، وخطًّا عريضًا مع الحفاظ على أداء المتصفح.
قم ببناء مغامرة جمع كنوز ثلاثية الأبعاد قابلة للعب على شاطئ في برنامج Unity. قم بتصميم أشجار النخيل ذات التكوين المنخفض والألواح الخشبية، وقم بإنشاء حلقة الاستكشاف الأساسية والبحث عن الكنوز.
قم ببناء آلة كبسولة ذاكرة ثلاثية الأبعاد. قم بتدوير مقبض لإطلاق الذاكرة، وقم بتصميم الآلية في برنامج Blender، وأضف حركة وصوتًا واقعيين للكرات الساقطة.
قم ببناء مستوى كامل لألعاب الألغاز ثلاثية الأبعاد في Three.js، بما في ذلك آليات اللعب الخاصة به. قم بدمج الصوت المُقدَّم بعد اكتمال مستوى اللعب والتفاعلات.
أنشئ ممراً للسكك الحديدية يتميّز بإيقاع معماري قوي، وحجم يُعتَقَد به، ومواد مقنعة. أنتج مشهداً ثلاثي الأبعاد يمكن فحصه مع مناظر محطات مُعَدَّة بعناية.