Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
0 تقارن EvoLink بين GPT-6.1 Sol وSonnet 5.5 وGPT-6 Astra في إنشاء نموذج Minion في Blender مع عرض دوراني بزاوية 360 درجة، ضمن إطار مربع ومدة 5 ثوانٍ. يقدّم الكاتب النص الكامل للتوجيه في رد.
Download unavailable. Open the original video to save it.
اكتب نص Python برمجياً كاملاً وقابلاً للتنفيذ باستخدام وحدة bpy في Blender لإنشاء شخصية Minion ثلاثية الأبعاد، وإعداد تحريك للكاميرا يدور بزاوية 360 درجة، ورندر فيديو مدته 5 ثوانٍ بنسبة 1:1. مواصفات التحريك والرندر: معدل الإطارات والمدة: اضبط المعدل على 30 fps وارندر النطاق من الإطار 1 إلى الإطار 150 (5 ثوانٍ بالضبط). نسبة الأبعاد: اضبط دقة الرندر على 1080x1080 بكسل (مربع بنسبة 1:1). تحريك دوران الكاميرا: حرّك الكاميرا، أو كائناً فارغاً للتحكم تكون الكاميرا تابعة له، لتكمل دورة سلسة متصلة بزاوية 360 درجة حول Minion خلال الإطارات الـ150. اضبط استيفاء الإطارات الرئيسية على LINEAR لضمان دوران سلس بسرعة ثابتة. إعدادات الإخراج: اضبط الصيغة على فيديو FFmpeg (H.264 / حاوية MP4). المتطلبات التقنية وبنية النموذج: الجسم الأساسي: أنشئ شبكة بشكل كبسولة للجسم الرئيسي (مادة صفراء، تشتت تحت السطح/خشونة نحو 0.3). أضف خصلات قليلة ورفيعة من الشعر الأسود فوق الرأس. النظارات والعينان: ابنِ نظارات ذات عدستين باستخدام أسطوانات/حلقات تورس مبثوقة. مادة إطار النظارات: معدنية نحو 0.9 وخشونة نحو 0.2 لمحاكاة الألومنيوم/المعدن المصقول بالفرشاة. أضف شريطاً أسود مرناً يلتف حول الجسم. أنشئ شبكتين لكرتَي العين داخل الإطار (صلبة بيضاء، قزحية بنية، بؤبؤ لامع). الملابس – الأفرول: نمذج أفرول الدنيم باستخدام شبكة منفصلة أو أجزاء مبثوقة من الجسم. المادة: لون دنيم أزرق وخشونة أعلى (نحو 0.6). أضف حمالات كتف وجيباً أمامياً على الصدر. الأطراف والتفاصيل: أضف ذراعين وساقين، ويدين بقفازات سوداء، وحذاءين أسودين. استخدم معدّل Mirror (bpy.ops.object.modifier_add(type='MIRROR')) حيث يلائم، مثل العينين وإطار النظارات والذراعين والحمالات والساقين، لضمان التناظر ووضوح الكود. الإضاءة والمشهد: أعدّ إضاءة ثلاثية النقاط (رئيسية، وملء، وحواف)، واجعلها تابعة للكاميرا أو وزّعها بانتظام لتظل الإضاءة متسقة أثناء الدوران. اضبط محرّك الرندر على Cycles أو EEVEE مع خلفية استوديو نظيفة. أنشئ جميع المواد باستخدام العقد (use_nodes = True). أعد فقط كود Python صالحاً داخل كتلة Markdown، بلا نص محيط أو شروحات Markdown.
نص التوجيه الأصليTurn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
وضّح العناصر التي يجب أن تبقى منفصلة ومسمّاة وقابلة للتعديل؛ وإلا فقد تبدو النتيجة مقنعة بصريًا لكنها غير قابلة للاستخدام.
اطلب من النموذج تشغيل المشهد وفحص الأخطاء الظاهرة وتكرار التصحيحات حتى يجتاز اختبارات محددة لمعدل الإطارات والتفاعل وتوزيع العناصر.
عند إنشاء عوالم كبيرة، قسّم العمل إلى مناطق أو مجموعات عناصر أو مراحل رئيسية، واعتمد كل جزء قبل توسيع نطاق العمل.
تنطلق زجاجة مشروب غازي في المطبخ مثل Starship مصغرة. طُلب من Sol 6.1 مواءمة سرعة الطيران وتسارعه الحقيقيين مع حجم الزجاجة، وإبقاء أغراض يومية ظاهرة لتوضيح المقياس.
يُحسَّن تحريك خنزير بري جُهّز بهيكل تحريك عبر Meshy داخل Blender، بمقارنته بمرجع فيديو متزامن على مدى خمس جولات. يحدد التوجيه المنشور مقارنة من 144 إطاراً بسرعة 24 fps، وفحوصاً دقيقة للمشية والتلامس مع الأرض.
تقارن المنشور بين Codex مع GPT-6.1 Sol، الذي ينشئ نموذجاً من الصفر في Blender، وClaude Code مع Opus 5.5، الذي يقترح دمج نماذج وأجزاء موجودة وتعديلها.