Арена для боя в стиле «Dropzone»
Создайте браузерный битвенный режим третьего лица с штормовым кругом, девятью врагами AI, импульсным ружьем, здоровьем и перезарядкой. Включите размещаемые защитные стены и полный цикл уничтожения.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Создайте браузерный битвенный режим третьего лица с штормовым кругом, девятью врагами AI, импульсным ружьем, здоровьем и перезарядкой. Включите размещаемые защитные стены и полный цикл уничтожения.
Создайте сцену Адиоги в Blender с широкими пейзажами, детализированными крупными планами и тёплым вечерним светом. Рендерите 30-секундный обзор и сохраните редактируемую сцену.
Создайте редактируемую модель башни Азади в Blender, уделяя внимание её расширенному основанию, перекрывающим аркам, узорчатым поверхностям и узнаваемым пропорциям.
Создайте сцену винилового проигрывателя на столе с помощью Three.js. Устройте демонстрацию в стиле продукта, где лампы включаются и камера показывает игрока и окружающую мебель.
Воссоздайте буксир в Blender на основе справочных изображений. Создайте модель корпуса, наклонной рубки, отделки палубы и буксировочного оборудования, объединив несоответствующие точки зрения в единый целостный судно.
Соедините референсные изображения квартиры с простым эскизом планировки, чтобы воссоздать интерьер в Blender. Предоставьте редактируемую сцену, рендеры комнат и короткий отредактированный обзор.
Создайте визуально последовательный прототип играбельной игры с соблюдением строгого временного и токенного бюджета. Приоритетно отдавайте предпочтение одному завершённому циклу, отзывчивому вводу, чётким обратным сообщениям, стабильной производительности и рабочей версии браузера, а не количеству функций.
Преобразуйте предоставленный план этажа в полноценный 3D-обзор архитектуры. Учитывайте размеры комнат и проходов, добавьте двери, окна, мебель, материалы и освещение, затем создайте путь камеры, который объяснит планировку.
Создайте интерактивный волоконный мир Пята-Унирии в Клуж-Напоке. Адаптируйте узнаваемый план и достопримечательности площади в миниатюрный, исследуемый мир.
Создайте небольшой диорамат для настройки в Blender и оживите его в Three.js. Используйте ясные фокусные объекты и короткие анимационные последовательности, чтобы объяснить первые действия пользователя.
Создайте последовательную сцену в Blender в условиях экстремального временного ограничения. Приоритет — прочный силуэт, три слоя глубины, один материал для героя, кинематографическое освещение и композиция, готовая для камеры; оставьте каждый объект редактируемым.
Создайте шутер от третьего лица в стиле Max Payne, разработанный на движке Three.js. Сконцентрируйтесь на действиях в замедленном режиме, реагирующей стрельбе и игровом сценарии с эффективной камерой для погони.
Превратите предоставленное справочное изображение в сцену Three.js на основе плавно скользящего студийного сайта. Координируйте движение камеры, типографику и переходы между разделами.
Создайте миниатюрную морскую экосистему внутри чашки кофе в Three.js. Используйте направленную камеру, чтобы раскрыть водную жизнь, сохраняя при этом чашку и небольшой масштаб сценария понятными для восприятия.
Создайте играбельный парусный мир с кораблём в Blender и океаном в Three.js. Добавьте изменяющуюся погоду, подводное исследование, волны, пену, брызги и движущиеся паруса.
Создайте снежную игру-исследование на основе Three.js с персонажем из Blender, волоконными соснами и каменным порталом. Соберите шесть светящихся фрагментов, следуйте за персонажем с помощью камеры и покажите расстояние до портала.
Воссоздайте Тадж-Махал как исследуемую 3D-сцену. Приоритет следует отдавать узнаваемым пропорциям, симметричным садам, центральному куполу, минаретам и взаимосвязи между зданиями.
Создайте браузерную игру с открытым городом, в которой будут проходить гонки с движением транспорта, дрейфом и доставкой. Разработайте прибрежный город, который будет приятен для передвижения и поддерживает полный цикл управления автомобилем.
Создайте образовательную 3D-симуляцию Титана, крупнейшего спутника Сатурна, с исследуемой средой и информационным слоем, объясняющим его уникальные физические особенности.
Создайте интерактивный сайт продукта, посвящённый фотореалистичной стеклянной бутылке в формате WebGL. Используйте преломляющую жидкость, поворот, управляемый прокруткой, и яркую типографику, сохраняя при этом производительность браузера.
Создайте игровой 3D-поиск сокровищ на пляже в Unity. Создайте модели низкополигональных пальм и деревянных террас и установите основной цикл исследования и поиска сокровищ.
Создайте 3D-машина для хранения памяти. Поверните ручку, чтобы выпустить память, смоделируйте механизм в Blender и придумайте реалистичные движения и звуки для падающих капсул.
Создайте полный уровень для игры в 3D с использованием Three.js, включая его игровую механику. Интегрируйте предоставленный аудио после завершения работы над уровнем и взаимодействиями.
Создайте железнодорожный конкорс с ярко выраженным архитектурным ритмом, достоверным масштабом и убедительными материалами. Создайте проверяемую 3D-сцену с тщательно выстроенной композицией станционных видов.