Three.js ve WebGPU ile etkileşimli yumuşak gövdeli slime oluşturun

İçerik üreticisi Softie adlı tarayıcı tabanlı bir slime uygulamasını sergiliyor ve daha sonra bunu yapmak için kullandığı istemi paylaşıyor. İstem, sürüklenebilen ve sıkıştırılabilen, ayarlanabilir kontrollere sahip yumuşak gövdeli bir slime istiyor.

İstem optimizasyonu ipuçları

1

Nelerin düzenlenebileceğini belirtin

Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.

2

Test döngüsünü tamamlayın

Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.

3

Büyük projeleri aşamalara bölün

Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.

Hayal edin. Şekillendirin.