Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Prosedürel oluşturulmuş şövalye, kamp ateşi, seçilebilir şövalye eylemleri, kamera hazır ayarları, retro HUD ve sentezlenmiş ortam sesi içeren etkileşimli, Three.js tabanlı voksel tarzı gece ormanı kamp sahnesi. Paylaşımı yapan kişi GPT-6 Astra'ya bu istemi ve bir görsel verdiğini belirtiyor.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.