Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Sağlanan ev görselini tamamen düzenlenebilir bir Blender sahnesi olarak yeniden oluşturun. Mimariyi, mobilyaları, cihazları ve oyuncakları ayrı nesneler olarak modelleyin, makul oranları koruyun ve sonucu yerel olarak akıcı bir 60 FPS gezinti şeklinde çalıştırın.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.