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Hyper3D Rodin AI 3D Asset Generator Gen 1.5 正式发布

Deemos Tech 发布了 Hyper3D Rodin Gen 1.5,具备 40 亿以上参数、原生四边形网格输出和 PBR 材质。以下是它有哪些变化,以及这些变化为何对 3D 艺术家至关重要。

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Hyper3D Rodin AI 3D Asset Generator Gen 1.5 正式发布

加利福尼亚州西洛杉矶,2025 年 4 月 29 日 – 热门 3D 建模工具 Hyper3D 背后的创新公司 Deemos Tech 今日宣布,正式推出其全新的原生 3D 生成式 AI 模型 Hyper3D Rodin AI 3D Asset Generator Gen 1.5

Hyper3D Rodin 拥有超过 40 亿参数,代表了人工智能领域的一次重大飞跃,能够直接根据图像或文本提示生成高质量的四边形网格几何体和 PBR 材质。该模型可生成复杂、可直接投入使用的 3D 资产,适用于专业级工作流程。

与以往常常需要复杂后处理、且无法充分解决薄面建模和边缘锐利度等问题的 AI 方法不同,Hyper3D Rodin 有效攻克了这些长期存在的行业难题。受图像生成社区进展的启发,Hyper3D Rodin 集成了 3D ControlNetLoRA style modules,进一步增强了用户在平台上的创作能力。

这种精简化方法大幅加快了 3D 资产创建流程,将原本需要数小时甚至数天的手动工作缩短至短短几分钟。Hyper3D Rodin 旨在生成符合行业拓扑与细节标准的模型,使其适用于游戏开发、虚拟现实、增强现实、工业设计和数字营销等高要求应用场景。

Hyper3D Rodin AI 3D Generator

Hyper3D Rodin 的发布回应了市场对可扩展、高效率 3D 内容创作工具日益增长的需求。随着虚拟世界和数字孪生愈发普及,瓶颈往往在于如何生产海量所需的高质量 3D 资产。Deemos Tech 希望通过 Hyper3D Rodin 打破这些障碍,赋能从个人艺术家到大型企业团队的各类创作者。

“在 Deemos,我们的使命是让每个人都能使用符合行业标准的 3D 资产创作能力,”Deemos CTO Qixuan Zhang 表示。“Hyper3D Rodin 的突破性能力以及市场领导者的快速采用,证明了我们生成式 AI 路线的价值与有效性。”

Deemos Tech 的 Hyper3D Rodin 在原生 3D AI 模型生成方面实现了重大跃升,并在其前代产品 Hyper3D 奠定的成功基础上进一步演进。这个全新打造的平台经过精心设计,可无缝集成到既有创意工作流程中,并与 UnityUnreal EngineBlender 等行业标准软件实现顺畅兼容。

其近期一项重要进展是被纳入 Blender MCP,从而解锁了全面的端到端场景创建功能。这一强大集成为创作者在整个 3D 内容生成过程中提供了前所未有的灵活性与控制力,满足了包括游戏开发、虚拟现实、增强现实、建筑可视化和产品设计在内的多个行业的多样化需求。

早期采用者的初步反馈极为积极,重点提到了 Hyper3D Rodin 易于使用的界面、AI 生成 3D 资产出色的保真度与艺术质量,以及其显著加速并简化内容创作工作流程的变革性潜力。

通过自动化 3D 建模流程中的重要环节,Hyper3D Rodin 使艺术家和设计师能够将精力集中在更高层次的创意任务上,更快速地迭代想法,并最终打造出更丰富、更具沉浸感的体验。它能够相对轻松地生成高质量、复杂的 3D 模型,这有望推动 3D 内容创作的普及化,使其对更广泛的用户群体更加可及,并有可能在众多领域催生新的艺术表达形式与创新。

持续推进的开发与集成工作也进一步凸显了 Deemos Tech 致力于提供前沿 AI 驱动工具的承诺,以重新定义 3D 内容创作的行业格局。