Tesla Model X in Explosionsansicht
Erstelle eine 3D-Website, die ein Tesla Model X in modellierte Komponenten zerlegt. Besucher sollen Baugruppen untersuchen und das Fahrzeug interaktiv wieder zusammensetzen können.
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Erstelle eine 3D-Website, die ein Tesla Model X in modellierte Komponenten zerlegt. Besucher sollen Baugruppen untersuchen und das Fahrzeug interaktiv wieder zusammensetzen können.
Generiere per Code eine detaillierte interaktive F-35A mit korrekten Proportionen, Steuerflächen, Fahrwerk, erkennbaren Cockpitmerkmalen, Beschriftungen und Inspektionsanimationen.
Erstelle den Teenage Engineering TP-7 anhand von Referenzbildern in Three.js nach. Bilde seine Form und sichtbaren Bedienelemente in einem inspizierbaren 3D-Modell nach.
Entwirf einen Geländewagen im Jeep-Stil und setze ihn in Blender Teil für Teil zusammen, ohne manuelle Modellierung.
Rigg ein generiertes T.-rex-Modell und erstelle glaubwürdige Bewegungen. Rendere die Figur in Three.js und prüfe, ob die Animation das Modell stimmig verformt.
Bilde eine Referenz in einer einzigen HTML-Datei mit Three.js nach. Vergleiche das Ergebnis wiederholt und korrigiere Abweichungen; verfeinere Beleuchtung, räumliche Tiefe der Modelle und glasartige Bedienelemente mit subtilen Effekten, die auf den Zeiger reagieren.
Erstelle in Three.js ein 3D-Modell eines Airbus-H145-Hubschraubers. Gestalte Kabine, Landekufen und Rotorbaugruppe erkennbar und inspizierbar.
Rekonstruiere eine Bohrmaschine in Blender aus einer Referenzansicht. Modelliere Gehäuse, Griff, Bohrfutter und Bedienelemente als bearbeitbare Geometrie und prüfe das Ergebnis aus mehreren Blickwinkeln.
Erstelle Szenenmodelle in Blender und importiere sie in Unity. Füge mit VFX Graph Effekte hinzu und beleuchte die Szene so, dass Modelle und Effekte gemeinsam klar erkennbar sind.