Vollständiges Tennisspiel in Unity
Vervollständige ein spielbares Tennisspiel in Unity mit in Blender erstellten Figuren, zuverlässiger Steuerung, Bewegungs- und Schlaganimationen, Ballphysik, Punktestand, Gegnern und vollständigem Spielablauf.
Unable to update the order. Please try again.
Vervollständige ein spielbares Tennisspiel in Unity mit in Blender erstellten Figuren, zuverlässiger Steuerung, Bewegungs- und Schlaganimationen, Ballphysik, Punktestand, Gegnern und vollständigem Spielablauf.
Sieh dir dieses Video https://t.co/I0i1uPfPtb an und baue ein modernes Remake. Es soll absolut perfekt und visuell wunderschön sein, mit AAA-Qualität in jedem Detail, von Texturen über Physik bis zu allem, was dir einfällt. Starte parallel Unteragenten und lasse sie die einzelnen Bereiche jeweils bearbeiten, damit das Spiel absolut perfekt wird. Verwende /loop für jeden Punkt und lasse einen separaten Unteragenten das Ergebnis visuell auf AAA-Niveau prüfen. Dieser Unteragent soll äußerst streng urteilen; wenn es nicht nach AAA aussieht, soll weitergearbeitet werden. Höre erst auf, wenn jeder Unteragent von der Qualität im Vergleich zu anderen Spielen restlos beeindruckt ist. Verwende die Technologie, die das beste Ergebnis liefert. /loop bis es absolut perfekt ist.