Juego de tenis completo en Unity
Completa un juego de tenis jugable en Unity con personajes creados en Blender, controles fiables, animaciones de desplazamiento y golpes, física de la pelota, puntuación, rivales y desarrollo completo del partido.
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Completa un juego de tenis jugable en Unity con personajes creados en Blender, controles fiables, animaciones de desplazamiento y golpes, física de la pelota, puntuación, rivales y desarrollo completo del partido.
Monta una ciudad explorable en Unity con la biblioteca de recursos proporcionada. Crea una red vial coherente, torres, vehículos, palmeras, iluminación y navegación; después optimiza la escena y genera un recorrido estable en primera persona.
Toma el prototipo de bloques de carreras de karts en Unity proporcionado y crea tres variantes temáticas jugables: piratas, dulces y ciberpunk. Reutiliza el ciclo principal de conducción, sustituye entornos y respuestas, prueba cada versión jugando y corrige los errores más visibles.
Crea una escena de personaje inspirada en Warcraft con Astra, un generador de recursos 3D, Blender y Unity. Genera el recurso del personaje, prepáralo en Blender y monta una escena jugable en Unity.
Crea modelos de escena en Blender e impórtalos a Unity. Añade efectos con VFX Graph e ilumina la escena para que modelos y efectos se distingan claramente juntos.