GPT-6 Astra
Expresiones de personaje intercambiables en Blender
Configura variantes de expresión de un personaje 3D en Blender antes del rigging. Alinea las mallas y alterna entre ellas de forma discreta, reduciendo las variantes inactivas dentro de la cabeza. No sugieras que hay mezcla suave ni compatibilidad con VRM.