Make your next creation.
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Construção 1: loja de comércio eletrônico com 30 produtos e 30 imagens geradas Construção 2: um museu 3D interativo que importa quase 1,000 pinturas reais da Wikipedia para um banco de dados Construção 3: um clone de Age of Empires
Indique quais objetos devem permanecer separados, nomeados e editáveis; caso contrário, mesmo um resultado visualmente convincente pode ser inutilizável.
Peça ao modelo para executar a cena, verificar falhas visíveis e repetir os ajustes até passar em verificações específicas de taxa de quadros, interação e layout.
Para mundos grandes, divida o trabalho em áreas, conjuntos de objetos ou marcos e aprove cada parte antes de ampliar o escopo.